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FUGA
DALLA BASE
Ed
eccovi tornati al presente, liberi dalla prigionia di Nagarov e di Lukyan.
Chi Ling vi fornirα la vostra arma e il REMORA; ora avete 30 minuti per
liberare Alexandra, fermare il lancio del missile in corso e mandare allÆaria
i piani del malvagio Nagarov, il tutto prima che il reattore da voi precedentemente
danneggiato esploda. Correte allÆascensore principale e scendete nella
zona dÆattracco, dove scoprirete con amarezza che il sottomarino di Nagarov
Φ giα partito. Andate nella stanza del computer principale e provate a
sollevare il ponte verso lÆelicottero, scoprendo che manca lÆenergia.
Correte a recuperare la batteria dallÆascensore di emergenza nel quale
lÆavete lasciata; salite al piano della funicolare, ruotate il ponte girevole
una volta in senso orario, e attraversatelo.
Ruotate
nuovamente il ponte girevole una volta in senso orario, prendete la
batteria e tornate indietro al computer principale (al ritorno ruotate
il ponte una volta in senso anti-orario). Inserite la batteria nel generatore
in alto, interagite col computer e sollevate il ponte; andate a sinistra,
attraversate il ponte, eliminate le tre guardie vicine allÆelicottero
(nascondetevi dietro le casse per ripararvi dai colpi) ed esaminate
lÆelicottero. Chiedete al REMORA informazioni sullo stato dellÆelicottero,
scoprendo che un conduttore Φ danneggiato. Tornate al computer principale
e cercate la locazione del conduttore di ricambio; prendete lÆascensore
e salite alla sezione di produzione. Al primo bivio prendete la porta
in alto e arriverete al deposito dei materiali, dove troverete non solo
il conduttore cercato ma anche una mina a contatto. Andate al piano
sicurezza, trovate la cella di Alexandra, fate saltare la porta con
la mina a contatto e parlate con la bambina, che vi rivelerα la destinazione
di Nagarov. Correte gi∙ alla zona dÆattracco, usate il conduttore sullÆelicottero
e scapperete dallÆisola, proprio prima che questa esploda.
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