FUGA DALLA BASE
Ed eccovi tornati al presente, liberi dalla prigionia di Nagarov e di Lukyan. Chi Ling vi fornirα la vostra arma e il REMORA; ora avete 30 minuti per liberare Alexandra, fermare il lancio del missile in corso e mandare allÆaria i piani del malvagio Nagarov, il tutto prima che il reattore da voi precedentemente danneggiato esploda. Correte allÆascensore principale e scendete nella zona dÆattracco, dove scoprirete con amarezza che il sottomarino di Nagarov Φ giα partito. Andate nella stanza del computer principale e provate a sollevare il ponte verso lÆelicottero, scoprendo che manca lÆenergia. Correte a recuperare la batteria dallÆascensore di emergenza nel quale lÆavete lasciata; salite al piano della funicolare, ruotate il ponte girevole una volta in senso orario, e attraversatelo.

Ruotate nuovamente il ponte girevole una volta in senso orario, prendete la batteria e tornate indietro al computer principale (al ritorno ruotate il ponte una volta in senso anti-orario). Inserite la batteria nel generatore in alto, interagite col computer e sollevate il ponte; andate a sinistra, attraversate il ponte, eliminate le tre guardie vicine allÆelicottero (nascondetevi dietro le casse per ripararvi dai colpi) ed esaminate lÆelicottero. Chiedete al REMORA informazioni sullo stato dellÆelicottero, scoprendo che un conduttore Φ danneggiato. Tornate al computer principale e cercate la locazione del conduttore di ricambio; prendete lÆascensore e salite alla sezione di produzione. Al primo bivio prendete la porta in alto e arriverete al deposito dei materiali, dove troverete non solo il conduttore cercato ma anche una mina a contatto. Andate al piano sicurezza, trovate la cella di Alexandra, fate saltare la porta con la mina a contatto e parlate con la bambina, che vi rivelerα la destinazione di Nagarov. Correte gi∙ alla zona dÆattracco, usate il conduttore sullÆelicottero e scapperete dallÆisola, proprio prima che questa esploda.